Nuevo Dragon Age para principios de 2011
Como viene siendo habitual, el reportero de GameTrailers y dueño de SpikeTV, Geoff Keighley, ha anunciado interesantes datos y juegos nuevos en su cuenta oficial de Twitter.
Según Geoff Keighley, para principios del año 2011, Electronic Arts tiene pensado sacar Dead Space 2, una nueva entrega de Dragon Age, un shooter desarollado por Epic Games y una nueva entrega de Need For Speed.
No ha dado más detalles ni sobre las plataformas de los nuevos juegos anunciados.
Tetsuya Nomura confirma que habrá un Kingdom Hearts III cuanto antes

Los fans de la saga Kingdom Hearts están deseosos de que llege la que sería la tercera entrega de la saga principal. Tras los éxitos de las versiones de DS y PSP, Tetsuya Nomura ha confirmado a la revista Famitsu que, impulsado por los fans de la saga, va a haber un KH III cuanto antes, pero sin especificar fechas.
Los aficionados y socios por igual nos están presionando , por lo que vamos a trabajar para hacerlo realidad lo antes posible
Tetsuya Nomura en sus declaraciones a Famitsu
Dante’s Inferno no saldrá en Oriente Medio

Era de esperar que un juego con una marcada influencia de la religión católica como es Dante’s Inferno no saldría bien parado en una zona con una fuerte religión musulmana como es en Oriente Medio, por mucho que el juego esté inspirado en La divina comedia. El motivo en cuestión esta vez es la cruz cristiana que dante lleva cosida en la piel del pecho, aunque hubo motivos más banales, como God of War, que es prohibido por el simple hecho de tener la palabra God (Dios) en el nombre del título
Via | Destructoid
Se suspende el registro de nuevas cuentas de WoW en China

NetEase, los servidores de World of Warcraft en China, ha decidido suspendertemporalmente el registro de nuevas cuentas en China. El motivo para este cese es que se tiene que esperar la validación de la expansión The Burning Crusade ante las autoridades chinas y mientras tanto, no puede cobrar a los usuarios y por ello, no puede aceptar que se hagan nuevas cuentas hasta el visto bueno de las autoridades chinas.
Top Cinco: Juegos basados en licencias que deberían existir
Muchas sabemos que los juegos basados en licencias cinematográficas, de series de televisión o cómics suelen ser en general productos hechos con prisas para sacar dinero cuanto antes. En general, muchos de esos juegos basados en licencias mal aprovechados. Desde Nivel 100, hemos elaborado nuestra propia lista con los cinco juegos basados en licencias de cualquier tipo que si estuviesen bien aprovechadas, podrían dar lugar a juegos dignos de jugarse y de recordar y las razones de por qué podría dar lugar a juegos recomendables.

Si bien a primera vista un juego del estilo “yo contra el barrio” protagonizado por los más cómicos y entrañables personajes de Francisco Ibáñez no puede resultar atractivo, no se les debería cerrar la oportunidad de protagonizar un videojuego aparte de las ya clásicas aventuras gráficas como El Sulfato Atómico o La máquina meteoroloca. Una adaptación al estilo de acción como ya tuvo Los Simpsons en su versión de recreativas que podría dar lugar a un interesante juego de acción multijugador, controlando a los miembros de la T.I.A. como Mortadelo y sus disfraces, Filemón, el Súper, el profesor Bacterio o la Ofelia, cada uno con sus movimientos y golpes para deshacerse de los ebirros de la A.B.U.E.L.A.. Por nuestra parte, estaríamos encantados de que se anunciase un juego de ese estilo y no dudaríamos en probarlo.

Muy probablemente, la mención al juego de PS2 Namco X Capcom suene extraño para el usuario europeo. El juego desarrollado por Monolith Soft era un RPG que mezclaba los universos de juego producidos por Namco como Soul Calibur, Xenogears o Tekken; y por Capcom como Street Fighter, Ghost & Goblins o Darkstalkers entre otros, pero que nunca salió de tierras japonesas. Vemos con muy buenos ojos la posibilidad de que se haga un juego del mismo estilo juntando los personajes clásicos de Disney como Mickey Mouse, el Pato Donald o Pete Patapalo; junto con personajes de su productora de animación rival Warner Bros como Bugs Bunny, el cerdito Porky o Yosemite Sam. El atractivo del juego sería muy alto y si se desarrollase y llevase a cabo de manera correcta, un juego muy recomendable, más allá del fanservice que ofrecería.

Admitimos que la idea original no es nuestra, sino Symphony of the Blood, obra del artista japonés Kei-Suwabe, que quiere rendir homenaje al famoso mangaka Osamu Tezuka, creador de series como Black Jack, Astroboy y Kimba el León Blanco entre mucho otros. Según su trabajo, el juego constaría de más de cuarenta personajes propios y diseños recurrentes sacados de las distintas obras del autor, como Acetilene Lamp, Rainbow Parakeet, el Profesor Mostacho, Don Dracula y muchos más. Kei-Suwabe incluso ha ideado los movimientos de los personajes así como crear unas capturas de pantalla que nos hacen desear que el proyecto se lleve a cabo.

Disney vuleve a estar en la lista como licencia aprovechable, y es que puede dar lugar a muchos juegos bien aprovechados, y uno de ellos debería ser el contínuamente deseado Disney VS Capcom. La posibilidad de que suceda no es del todo imposible, ya que Disney creó junto con la desarrolladora de MegaMan varios juegos en los años noventa como Mickey Mousecapade, Ducktales o Magical Quest Starring Mickey Mouse entre muchos otros.

Y el título que encabeza nuestro Top Cinco: Juegos basados en licencias que deberían existir se lo lleva nada más y nada menos que una más que atractiva versión de Shin Megami Tensei: Persona 4 protagonizada por el universo de Scott Pilgrim, el cómic canadiense creado por Bryan Lee O’malley, donde tendríamos que relacionarnos satisfactoriamente con los amigos de Scott ayudándoles con sus estudios, trabajos y problemas personales para que cojan confianza en nosotros y esa confianza sea reutilizada como fuerza para acabar con los malvados ex-novios de Ramona Flowers. La idea original es de El Pixel Ilustre, que nos ha encantado tanto que la consideramos merecedora del primer puesto.
Final Fantasy XIII tendrá contenido descargable, al menos en su versión de XBox 360
Con la cada vez más inminente llegada de la última entrega de Final Fantasy al mercado occidental, los detalles sobre la versión occidental se hacen cada vez más visibles. El último detalle se ha podido saber gracias a la contraportada de su versión para Xbox 360, que al menos dicha versión, contará con contenido de juego descargable.
Square Enix no ha dado detalles sobre lo que formará dicho contenido y tampoco su coste, y tampoco si estarán disponibles también en la versión de PS3.
Vía Siliconera
Lista de datos sobre Fallout: New Vegas
Tras el trailer lanzado a principios de semana, Bethesda nos alegra el día con una larga lista de nuevos detalles de su próximo lanzamiento, Fallout New Vegas
- Hay un modo de dificultad difícil donde el personaje tiene que beber agua, la munición pesa, la curación no es instantánea… El modo normal es como en Fallout 3
- La historia gira en torno a las facciones Nueva República de California Vs. Legión de César Vs. los residentes de New Vegas
- No sales de un refugio, pero te da un Pip-Boy alguien que pasa por ahí
- Hay movimientos especiales para armas cuerpo a cuerpo en el VATS
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Tazas de juegos retro que “se encienden” con agua caliente
Si eres un jugón de la época de clásicos como Space Invader o Pacman, te van a encantar estas tazas. A priori parecen tazas normales, pero si les metes agua caliente, el café del trabajo o el rico cacao calentito del desayuno, parecerá que empieza la partida

Se pueden comprar por 7.99$ (5.85€)
Via | Dotpod
Sonic podría ser un personaje jugable de Mario Galaxy 2
Ya se confirmó hace tiempo que Mario Galaxy 2 está en desarrollo, pero esto nos sorprende. Según la cuenta de Twitter de la revista inglesa NGamer, Sonic sería un personaje jugable en este juego.
Según ellos, los niveles de sonic tendrían lugar en la Galaxia Colina Verde (traducción literal de Green Hill Galaxy)
Ni Sega ni tampoco Nintendo afirman o desmienten esto
Chivado por Chibisake
ModNation Racers llegará también a PSP
La filial europea de Sony acaba de confirmar el desarrollo de la versión de PSP de ModNation Racers, el denominado Little Big Planet de carreras.
La versión portátil prometerá tener las mismas herramientas y capacidad de edición y creatividad que su homólogo de PS3 y se espera que ambas versiones salgan a la par.
Vía VideoGamer










