[Después de la salida de Half-Life 1] hubo muchas reuniones con gente de Hollywood. Había directores que querían hacer una película de Half-Life, así que trajeron un guionista y nos mostraban sus historias. Y eran muy malas. Quiero decir, de lo peor.[…]
Entonces es cuando dijimos ‘Wow, lo mejor que podríamos hacer es simplemente no crear una película, o hacerla nosotros mismos’.
Entonces es cuando dijimos ‘Wow, lo mejor que podríamos hacer es simplemente no crear una película, o hacerla nosotros mismos’.
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Gabe Newell, sobre porqué Half-Life no ha pasado al cine. Vía PCGamer. |






