Lo que se había conseguido de forma amateur por parte de diversos programadores, pasará a ser totalmente oficial. Durante el Consumer Electronic Show 2012 que se está celebrando actualmente en Las Vegas, Microsoft ha anunciado que a partir del 1 de Febrero se empezará a distribuir una versión de Kinect para Windows en diversos países: USA, Canada, Francia, Italia, España, Australia, Irlanda, Alemania, Méjico, Japón, Gran Bretaña y Nueva Zelanda. Así mismo, vendrá acompañado con una versión comercial del SDK para el desarrollo de aplicaciones.

No obstante lo que podría ser un notición nos ha dejado con el cuerpo descompuesto con un par de asuntos que nos deja con la mosca detrás de la oreja y que, probablemente, sea un handicap para el éxito de ventas de este dispositivo.
El precio inicial de este dispositivo será de 249 dólares, considerablemente más caro que la de XBox 360. ¿Está esto justificado cuando desde la comunidad de programadores se ha demostrado que el dispositivo original funciona de forma resuelta en los PCs? Pues probablemente no, ya que las únicas diferencias se encuentran en el firmware que permitirá el reconocimiento de objetos que se encuentren más cerca y que, evidentemente, no será compatible con la consola.
Ahora solo queda esperar para saber si esta bizarra estrategia tendrá un buen resultado dentro del mercado, así como para ver el catálogo de aplicaciones que, presumiblemente, no se limitará al mundo de los videojuegos.
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