Personalmente, no veo a los usuarios según su nacionalidad, sino como jugadores. Hago juegos para la gente a la les gusta. Si hay gente que quiere juegos de lucha con un estilo de animación japonesa en un mundo fantástico, les haré el juego. No entiendo por qué algunos de nosotros en esta industria queremos dibujar una línea entre Japón y el mundo occidental. Yo solo veo jugadores, con muchos gustos.
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| — | Takeshi Yamanaka, creador de BlazBlue, hablando sobre las contínuas distinciones entre los jugadores japoneses y occidentales |






