[Antes] nuestra creatividad podía correr libremente porque no nos preocupábamos sobre el resultado final. Podíamos ser originales y creativos.
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Ahora, nos preocupamos demasiado por el marketing y esos otros aspectos que nos están limitando.
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Ahora, nos preocupamos demasiado por el marketing y esos otros aspectos que nos están limitando.
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| — | Takashi Tokita, diseñador jefe de Final Fantasy IV |






