Nivel 100

Bajada de Precio

Estoy contigo y sé que mucha gente critica la proporción texto-pantallas de la revista. Sin embargo, parece que la idea es ofrecer una experiencia muy visual en la revista, algo con lo que Internet en principio no puede competir (como supondrás, se tiene muy en cuenta el factor “competencia” a la hora de diseñar). Aún así, yo me alegraría si hubiera más texto.

no es por haceros la pelota, pero muchos de los que opinais aqui sois un publico con un nivel de exigencia por encima de la media.Te sorprenderia saber la cantidad de personas que se pillan la revista para hojearla rápidamente, ver cuatro fotos y mirar la nota final por enicma, sin fijarse en el texto de la review.

Bueno, no diría que son casuals. Tampoco es que digan “yo solo al Singstar, al Pro y fuera”. Pero no todo el mundo tiene el mismo nivel de exigencia o se lee la revista para lo mismo. Algunos la leen para documentarse a fondo, otros para contrastar, otros por distraerse 10 minutos… Hay de todo. En ese sentido, hay que buscar una fórmula que guste a un público lo más amplio posible.

Ojo, al igual que digo eso, hay otras personas que miran haya la ultima coma y ven todos los detalles de cada foto… pero, por desgracia, parece que hay mas gente del primer tipo que te digo y, claro, hay que intentar agradar a todos los que se pueda… Aun asi, yo estoy con vosotros, no sabéis lo que cuesta describir un juego en tan poco espacio XD

te entiendo perfectamente y a mi tambien me gustaban esas revistas [EDGE y NGamer] … pero tu lo has dicho, esas revistas estan extintas. Por que? Pues supongo que no eran lo bastante rentables. Por mucho que nos duela, no hay bastante publico para mantener a flote unos planteamientos tan específicos, tan hardcore. Sobre todo hoy en dia, que el precio del papel se ha disparado. Os aseguro que hay montones de revistas en la cuerda floja, porque el tema editorial en España se ha visto muy afectado economicamente por la crisis. Hay que andar con pies de plomo en la elección de contenidos y de target.

Sin riesgo no hay gloria. Ahora bien, dile eso a los que ponen la pasta. Creo que en general el mercado editorial es demasiado conservador, cuando en realidad habría que decir aquello de “donde otros ven crisis, yo veo oportunidad”. En fin, no se arriesga tanto como se debería, pero creo que últimamente vamos por un mejor camino, con los cambios de los últimos números. Quien nos lea desde hace tiempo, sabrá que reportajes como el del 20 aniversario de Sonic o el de Publicidades polémicas no habrían aparecido ni de coña en Hobby hace 5 ó 6 años. Creo que estamos recuperando la senda correcta.

Daniel Quesada, redactor de Hobby Consolas, admitiendo abiertamente en los foros oficiales de la revista que el nivel de la misma es muy bajo